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11、植物大战僵尸(2/6)


  短短几分钟内,沈依就烧掉足足9000积分,用掉整整45个催眠蘑姑,终于解了家园最初的僵尸围城状态。
  等家园门口数量减少到可控范围,沈依把攻击性的喷射蘑姑、烟雾蘑菇种满空着的植物坑道。虽然过程中也会有僵尸冲破前端防线,但是耐不住沈依积分充足啊。一个催眠蘑姑补上去,再补位攻击蘑姑,僵尸就没有冲到家园中线的可能。
  全程都是沈依一人操作,卫家父女几次想帮忙,却又担心坏了沈依的安排,到最后只能站在别墅门口,安心享受大佬带飞的愉悦感。
  期间家园里倒是如沈依猜测的一般出现了怪物墓碑,可有吞噬苔藓在手的沈依哪里会怕。墓碑刚刚升出来,一个吞噬苔藓便丢了下去,墓碑就被苔藓咔嚓咔嚓几口吞噬干净。唯一的损失就是出现墓碑的植物坑道上的原植物消息,不过对沈依来说,用积分能弥补的损失,那能叫损失吗?
  有积分就是如此任性!
  原本以为这样平淡的攻防战会坚持到天明,谁料四个小时后副本发出了全屏公告。
  每一个玩家的面前都强制跳出一个系统提示框。
  系统公告:编号75938029玩家苏柔家园被僵尸攻破,宣告阵亡。该玩家退出副本,玩家所属剩余僵尸随机加到剩余玩家身上。
  “……”
  沈依手上动作一顿,目光瞬间沉冷。
  她是文明人,做不出出口成脏的举动,但也不妨碍沈依在原地画上圈圈诅咒不做人的系统。
  哪怕现在才经历第一个副本,系统也无时无刻的挖坑提醒玩家们。
  小心哦亲,坑坑复坑坑,坑坑不能停。
  阵亡一名玩家,该玩家所属的僵尸数量会随机增加到其他玩家身上,问题是增加到谁那里连提示都没有。之前的副本信息里一直没有提到这点,所以玩家之间哪怕组队也是各自为政。可是过了今晚就不一样了,因为系统临时出现的这条规则,明天的副本里必然会迎来一波玩家大联合,这也意味着更多的变数。